Makalahyaitu sebuah karya tulis ilmiah yang membahas tentang suatu topik tertentu yang juga tercakup dalam sebuah ruang lingkup pengetahuan. Suatu makalah akan mempunyai sebuah sistematika yang terbagi menjadi beberapa bagian, yaitu : pertama pendahuluan, kedua studi kepustakaan, ketiga pembahasan dan terakhir kesimpulan atau sebuah penutup.
Padakesempatan kali ini aku akan menuliskan 4 contoh karangan cerita pengalaman belajar online di rumah dalam bahasa indonesia dan juga bahasa sunda beserta artinya.Karangan tentang pengalaman pribadi merupakan tulisan teks yang dibuat untuk menceritakan kisah ataupun kejadian yang sudah kita alami sebelumnya, misalnya saja seperti contoh tentang pengalaman selama belajar di rumah online
Penggunaansarana hiburan antara lain game online secara berlebihan tentu membawa dampak yang negatif. Bagi remaja hal ini dapat berpengaruh terhadap perilaku siswa yang mengarah pada penyimpangan sosial. 4 Salah satu penyimpangan yang dilakukan oleh remaja akibat kecanduan game online antara lain berbohong. Kebiasaan berbohong ini disebabkan karena remaja yang notabene masih peserta didik 15Contoh Soal Anekdot beserta Jawabannya PG dan Essay. 9. Apa yang menjadi perbedaan dari dua teks proposal tersebut . a. Teks 1 tentang dampak dari cyberbullying dan teks 2 memaparkan efek buruk dari adanya manipulasi dari foto. b. Teks 1 menjelaskan tentang dampak buruk bermain game secara berlebihan, dan teks 2 menerangkan tentang teknik Ketigaunsur ini dapat membuat murid lebih cepat memahami pelajaran. Faktanya, otak akan lebih menangkap lebih baik ketika menyatukan suara dengan teks. Sehingga memudahkan murid untuk mengingat pelajaran. Kuncinya, video pembelajaran yang dipilih atau dibuat tidak perlu terlalu rumit. Kesederhanaan dan kejelasan pada video sangat penting agar PiTg.